開打前先分好工作
拉胡先排炸彈接手人,凱圖先排兩名接球員,盧德萊先排開防禦吃紅球的人。 最終首領的紅、藍兩組站哪邊,也要先講好。
國際服機制待實測。 下列動作是改版前普通模式的預習重點;國際服觸發血量、精確秒數及困難模式新增機制尚未確認。
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 副本 | 深淵重鑄:盧德萊(Abyssal Forge: Ludra) |
| 難度/入場裝備等級 | 普通:2,800/困難:3,000 |
| 人數 | 10人,分成兩個5人小隊;玩家攻略的編組方式 |
| 官方時間限制 | 兩種難度每次均為1小時 |
| 主要獎勵 | 綁定盧德萊武器與盾牌、手鐲、翅膀及畫作 |
裝備等級是入場門檻,不是保證通關的開荒裝備標準。普通與困難提供相同種類的獎勵,掉落機率不同。
開荒路線與分隊
- 中央深淵融合爐(Central Abyss Fusion Reactor): 持續攻擊中央,輔助融合爐出現時,指定小組搭上升氣流前往破壞。留著不拆,中央會更難打掉。
- 路線開啟後,一隊打隔絕者拉胡(Isolation Specialist Rahu),二隊打深淵翅膀凱圖(Abyssal Wings Ketu)。
- 最後十人會合打永劫盧德萊(Eternal Ludra)。拉王前再確認紅球防禦與顏色分邊。
這是玩家攻略的分工路線;國際服路線與額外條件待實測。
拉胡:別讓黑洞越留越多
| 提示/機制 | 要做什麼 | 處理錯誤 |
|---|---|---|
| 雷射與狹窄安全區 | 先等在安全區旁。被紅色範圍點名的人不要堵住隊友退路,等範圍鎖定再進安全區。 | 碰到雷射可能直接倒下;點名放錯會封住逃生路。 |
| 紫圈炸彈倒數 | 紫圈滿之前靠近接手人傳彈,輪流接到炸彈消失。 | 持有者獨自等到倒數結束,地上會留下黑洞。 |
| 全員紅圈 | 集合讓紅圈重疊。被擊退到外側後重新集合,後續持續地板盡量貼外圈放。 | 散開會站到重疊保護範圍外;地板留在中間會壓縮場地。 |
| 場地四分區 | 後續地板靠外放,保留能走的通道。 | 隨意放地板會堵路,下一招更難躲。 |
| 四隻吞噬者與點名雷射 | 被點名的人調整站位,讓拉胡的雷射穿過吞噬者。 | 漏掉的目標會增加黑洞;舊版累積3個黑洞會團滅。 |
傳彈要提前喊。 不要等接手人自己發現狀態圖示。
凱圖:接球、保護都要有人負責
| 提示/機制 | 要做什麼 | 處理錯誤 |
|---|---|---|
| 躲藏雷射 | 先在小地圖6點方向躲第一道雷射,再清沿路靈體往12點推進。白色範圍收攏時,到中央符印集合,補師接好治療。 | 落在收攏範圍外或集合太慢,會暴露在攻擊中。 |
| 眼睛點名、飛撲與拔武器 | 先躲落點,再於拔出武器時跳過向外擴散的地面圓波。 | 只看飛撲,容易漏掉後續圓波。 |
| 兩顆落下球 | 兩名非坦克接球員各接一顆,落地前到位。 | 漏球會處理失敗;國際服實際懲罰待實測。 |
| 紅藍球朝向判定 | 面向紅球、背對藍球。 | 朝向相反會判定失敗。 |
| 扇形攻擊與靈魂石 | 先集合重疊扇形,方向鎖定後離開。接著的不可閃避攻擊前才打破靈魂石,利用短暫保護,並留一顆給補師。 | 太早打破,攻擊落下時可能已沒有保護。 |
舊攻略的固定倒數不是已驗證的國際服秒數。看實際鎖定與讀條再動。
永劫盧德萊:安全格找到就喊
| 提示/機制 | 要做什麼 | 處理錯誤 |
|---|---|---|
| 踩地與紫色衝擊波 | 每一圈到面前都要跳過。 近戰與會轉動的頭部保持空間。 | 只跳一次就停,可能被第二圈打中。 |
| 藍球與紅球 | 藍球分人收;紅球由指定人員先開適用的防禦技能再吃。 | 沒有防禦就吃紅球會爆炸;國際服可用技能組合待實測。 |
| 各自腳下地板 | 保持距離,別把地板全疊一起,留出移動路線。 | 重疊會增加傷害,也會擋住下一步走位。 |
| 格子地板 | 用被點名的地板攻擊探格。遠程找外側、近戰找內側。找到藍色安全柱立刻報位,全員進同一安全格。 | 報位或集合太慢,就吃不到保護。 |
| 紅藍標記 | 到事先分好的顏色側,與不同顏色的人拉開。 | 異色靠近會互相造成傷害。 |
| 最終吐息與彩色圈 | 進與自身同色的圈,時間要讓保護涵蓋吐息。 | 太早進圈,保護可能在吐息結束前消失。 |
不要死背「哪邊跳一次、哪邊跳兩次」。 提供資料對第二階段的左右與跳躍次數說法不一致。國際服跳躍次數、格子觸發血量、吐息秒數及首領狂暴時間均待實測,與官方的副本1小時限制是不同規則。
最容易救回一團的5句提醒
- 拉胡「接彈」: 到期前交接,不要讓黑洞累積。
- 凱圖「左球/右球」: 兩位接球員開打前先回覆分工。
- 凱圖「留石頭」: 保留不可閃避攻擊的保護,也要顧到補師。
- 盧德萊「安全格在這」: 指定一人清楚報位置,不要同時喊不同方向。
- 盧德萊「紅球防禦好了/同色進圈」: 先確認防禦冷卻,吐息不要提早進圈。
實用開荒安排
兩隊各派一名指揮,統一小地圖方向與集合標記。傳彈、接球、紅球防禦都排好替補。負責機制的關鍵防禦別在普通傷害時一次交光。
初見先報出新提示,再確認舊版處理是否仍適用。不要把這份普通模式預習當成困難模式完整解法。
主要獎勵與兌換
國際服更新已確認:盧德萊武器與盾牌(綁定)、盧德萊手鐲(綁定)、深淵手鐲(綁定)、Sealed Abyssal Waves Wings及Artwork: Abyssal Ludra。兩種難度獎勵種類相同,機率不同。
- 深淵手鐲可突破至3級,盧德萊手鐲至5級。
- 普通、困難皆可在保底獎勵選擇對應難度的綁定裝備變更券(Gear Change Voucher)。
- 普通券6張 → 盧德萊手鐲(綁定)1個,或困難券3張 → 1個。
- 透過物質轉換,普通券2張 → 困難券1張。
- 裝備變更券也能透過物質轉換製作Abyssal Forge: Weapon Selection Chest (Bound)。公告沒有列出所需張數。
其他版本改動可看11月4日國際服更新公告。
參考資料
- 國際服11月3日(PST)/11月4日(CET)更新公告
- AION2 Guide「深淵重鑄:盧德萊」英文、日文、繁中版PDF。
- AION 2 Meta「Abyssal Forge Ludra Raid Guide」英文版PDF。