バージョン更新Global · Steam / PURPLE

10月28日(水)アップデート:遠征ボス調整とハードモード2種追加

公開日
対象リージョン
GLOBAL
公式ソース
NC / AION2
更新日
最終確認
AION2 GLOBAL / NOTICEGLOBAL

GLOBAL 版の遠征・超越ボス調整、新たなハード遠征、基礎 HP、アサシンのスキル、日課ダンジョンとシステム変更を整理します。

今回のポイント

  • ウルググ峡谷とバクロンの空中島にハードモードを追加。必要アイテムレベルは 2700。
  • ボスの調整率は、難易度と超越ステージごとに異なります。
  • 全クラス共通の変更は Lv45 時点の基本 HPです。個別スキルの数値変更はアサシンの項目に分けて記載します。

詳細な変更内容

遠征・超越ボスの調整

  • ノーマル遠征と超越ステージ 1:ボス攻撃力を 15% 引き下げ。
  • ハード遠征と超越ステージ 2〜4:ボス攻撃力とダメージ増幅をそれぞれ 10% 引き下げ。
  • 超越ステージ 1〜2:ボス HP を 6.5% 引き下げ。

すべての難易度に同じ補正がかかる変更ではありません。

新しいハード遠征

ウルググ峡谷(Urugugu Canyon)とバクロンの空中島(Vakron Sky Island)が対象です。

  • 入場に必要なアイテムレベル:2700。
  • ボスの狂暴化まで:4 分。
  • 復活できる回数:各プレイヤー最大 3 回。
  • 対応するダンジョンのアリエルの欠片(Ariel Fragment: Urugugu / Ariel Fragment: Vakron)を確定で獲得できます。
  • キャラクターごとのディーヴァニオンクリスタル:アリエルへの変換上限は 30 個のままです。

日課ダンジョン

オディリウム貯蔵庫(Odylium Repository)を追加。クリアポイントに応じて、ペット関連のソウルクリスタル(Soul Crystal、帰属)を獲得します。入場回数はディーヴァ生体研究基地(Daeva Bio-Research Base)と共通です。

製作装備と転移

変更されるのは 増幅上限(Amplify)です。他の強化段階とは区別してください。

  • 真竜(True Dragon)・星竜(Star Dragon)とそれぞれの輝く(Splendent)版:増幅上限 1 → 3。
  • 白竜(White Dragon)・黒竜(Dark Dragon)とそれぞれの輝く版:増幅上限 3 → 5。
  • ティア 3 の遠征装備 → ティア 2 の製作装備への転移に対応。
  • ティア 2 の遠征装備 → ティア 1 の製作装備への転移に対応。

クラス・スキルの変更

全クラスの基本 HP

以下は Lv45 の基本 HPです。

  • グラディエーター(Gladiator)・テンプラー(Templar):1,500 増加し、6,202 に。
  • 残る 6 クラス:1,000 増加し、5,702 に。

全クラスのスキルダメージが増える変更ではありません。

アサシン(Assassin)

  • 六感極大化(Heightened Sixth Sense):スキル Lv5/10/20の HP 効果が 1,000/2,000/4,000になります。
  • 幻影分身(Illusive Clone):基本クールタイムが 90 秒 → 60 秒になります。

今回、個別スキルの数値変更として明記されているのは、このアサシンの 2 項目です。他クラスのスキル強化を推測して追加していません。

システム変更・不具合修正

採集とキャラクター関連

  • 採集に必要な最低レベルを Lv10 → Lv45に変更。
  • 採集回数は 1 サーバーにつき 1 日 1,000 回まで。
  • リセットは原文の 00:00 PDT/08:00 CETです。JST への置き換えではありません。
  • キャラクター削除の待機期間を 1 日 → 7 日に変更。
  • 放置でロビーに戻されるまでの時間を 3 時間 → 30 分に短縮。
  • 隠しキューブ(Hidden Cube)の出現頻度を引き上げ。具体的な上昇率は記載されていません。

アビス

  • 入場できるプレイヤー数を増加。
  • 下層アビスの次元コア(Dimensional Core)の HP を増加。
  • アーティファクト戦が 10 分以上続くと、次元コアに力の消散(Dissipation of Power)デバフが付与され、弱体化します。

修正内容

  • ハード遠征の再挑戦で、復活回数がまれにリセットされない問題を修正。
  • PvP で一部のプレイヤーキャラクターが見えなくなる問題を修正。
  • キャラクター成長サマリーで、アリエルとアスフェル(Ariel / Azphel)のディーヴァニオン位置が逆に表示される問題を修正。

公式の出典

NCSOFT グローバル版 Steam 公式パッチノート:10月28日

当サイトは独立したプレイヤー向け情報サイトです。NCSOFT のグローバル版公式発表をもとに独自に整理しています。相違がある場合は公式原文を優先してください。未確認の固有名詞には英語を併記し、韓国・台湾版の仕様を流用していません。

出典と確認情報

対象バージョン
Global / Steam · PURPLE
対象リージョン
GLOBAL
公式公開日
2026年10月28日(水)
最終確認
公式のお知らせ
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